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直播源码部署直播软件系统搭建!

废话不多说直接上干货:我们将从环境部署开始,这包括两方面的环境部署即服务端和客户端。在部署服务端环境其实包含很多东西的,最常用的web服务nginx,MySQL、Nosql,api开发最多的三种选择: java环境,需要jdk,tomcat/jboss php环境,需要安装php,odp lua环境,需要安装lua、luajit 考虑使用缓存技术,则主要包含redis和memcached。如果还要其他的日志统计(kafka什么的)需求则还需要更多的环境。对于直播而言,我们需要部署两个东西,nginx(含nginx-rtmp-module)、ffmpeg,这两个是直播服务端的关键。相对于服务端环境部署来说客户端环境部署复杂很多,尤其是在Android平台,编译导入Android studio等等过程都很复杂,ios平台还好,对于客户端主要就是编译ffmpeg。播源码的搭建是相当复杂的,而且也需要技术人员有一定经验,直播市场火爆,肯定有很多想要挤进直播这个领域,但是又不懂得直播中的技术问题,那么直播系统开发团队为了让更多的直播人拥有属于自己的直播平台和为每一位直播人打造一个直播梦想作为理念...

ThreadLocalMap里Entry为何声明为WeakReference

Java里,每个线程都有自己的ThreadLocalMap,里边存着自己私有的对象。Map的Entry里,key为ThreadLocal对象,value即为私有对象T。在spring MVC中,常用ThreadLocal保存当前登陆用户信息,这样线程在任意地方都可以取到用户信息了 跳过ThreadLocal和ThreadLocalMap的工作原理及场景不讲(看本人此专栏下另一篇文章),主要来说说Entry为什么是WeakReference /** * 此哈希表中的项继承了WeakReference * 它的主要引用域是key(这总是一个 ThreadLocal对象)。 * 请注意,空key(即entry.get()== null) 表示该key不再被引用,所以该项可以从表中删除。 * 这些被引用项的将作为下面代码中的“陈旧项” */ static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

腾讯云软件源

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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