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《iOS应用软件设计之道》—— 2.12 练习

本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第2章,第2.12节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.12 练习 如果你已经认真阅读了本章,有三个任务不会让你惊奇。现在该将你学到的草图技巧运用到自己的应用软件概念里了。 为你的架构提纲里列出的每个画面画界面。倘若想到多种可能性,就把它们并排画出来,看看哪个感觉最好。倘若只想到一种可能性,就再苦思冥想一些。如果需要,可发明若干明显错误的界面,把它们画出来,只要确保它们真真正正的不对即可。 在应用软件中挑出最重要的交互过程,画出其如何工作的草图。别人用你的应用软件完成的典型任务是什么?将其逐个画面画出来,看看要花费多少体力和认知力。将其与其他可能实现同样操作的交互过程作比较。 对你的整个应用软件画出工作流程地

《iOS应用软件设计之道》—— 第3章 熟悉iOS

本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第3章,第3.1节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第3章 熟悉iOS 精于iOS设计的主要因素在于了解该平台能提供什么东西。设计的大部分工作都是选取一组标准流向方案和控件。有时你需要构思定制组件,但即使原创设计,仍然要符合该平台的精神。虽然你从日常应用软件里已经看到了这些标准组件和行为,但是你可能还是没意识到苹果公司和第三方开发者使用它们的原因。本章将对《iOS人机界面指导原则》的标准选项进行深入阐释,提供深层见解。然后我会谈到如何创建自己的定制设计,以便在iOS平台上如鱼得水。在阅读本章后,你将准备着手画线框图。在作提纲和画草图时,你可以画个粗糙的草图来说明某个功能,或者说如“我们要提供某个办法将此项

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