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《Swift iOS应用开发实战》——1.5 iOS模拟器

本节书摘来自华章计算机《Swift iOS应用开发实战》一书中的第1章,第1.5节,作者:刘铭 著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.5 iOS模拟器 iOS模拟器是一个运行在Mac上面的应用程序,它允许我们在不使用iOS真机设备的情况下调试所编写的程序项目。它属于iOS SDK的一部分,所以在安装Xcode的时候会直接被装入Mac系统之中。当我们在Xcode中运行应用程序时,可以选择项目是在模拟器中运行还是在真机上面运行。如果选择模拟器,则Xcode会在成功编译代码以后自动将其打开。下面来设置HelloWorld项目的运行设备。1)点击工具栏中停止按钮右侧的Scheme字段,(项目名称右侧,“>”后面的部分),此时弹出的菜单中列出了iOS Device、iPhone 4s、iPhone 5、iPad

用React Native开发第一个iOS应用

我们想为用户设计一款移动端的应用,却不知从何下手,我们只知道每一个人都希望做一款又酷又好玩儿体验又十分顺滑的应用,然而团队里没人有移动端的经验。 于是,我们最终只好选择React Native作为我们的开发工具。结果证明,这是一个非常明智的选择,我们从开始到现在的所思所感,全都总结如下: 为什么要用React Native 我们是一群Web开发者,而不是iOS开发者。我曾参加过几个在纽约举办的有关Swift和Objective-C的线下聚会,但最后我依然认为编写Ruby和JavaScript代码最令我愉悦。我们团队在2015年初开始使用Facebook的React框架并取得了初步成效,React Native面世后,我们一度怀疑像这样的交叉设备平台会有很多潜在的问题。但是随着我们的研究深入,我们越发喜欢它了: 一次学习,随处可用 交叉设备平台通常品相不佳,而且只支持不同设备间相同的功能。而React Native虽然基于React.js框架,但为Android和iOS两个平台编写的项目代码却不尽相同,它们之间只共享一部分代码。因此这些代码在每个平台上都能调用所有原生组件,发挥其最大的效...

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