《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 1.1 安装工具
本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第1章,第1.1节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
1.1 安装工具
下面是开发Android OpenGL所需要的基本工具列表:
一台运行Windows、OS X或者Linux的计算机
Java开发包(JDK)
Android软件开发包(SDK)
集成开发环境(IDE)
一个手机、平板电脑或者支持OpenGL ES 2.0的模拟器
你需要的第一个工具是一台适合开发的个人计算机;任何较新的计算机都可以,它需要能运行Windows、OS X或者Linux。在这台计算机上,你需要安装Java开发包,可以从Oracle的网站下载;当前,Google指定JDK 6作为Android开发的版本,但后面