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《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 1.1 安装工具
本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第1章,第1.1节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.1 安装工具 下面是开发Android OpenGL所需要的基本工具列表:一台运行Windows、OS X或者Linux的计算机Java开发包(JDK)Android软件开发包(SDK)集成开发环境(IDE)一个手机、平板电脑或者支持OpenGL ES 2.0的模拟器你需要的第一个工具是一台适合开发的个人计算机;任何较新的计算机都可以,它需要能运行Windows、OS X或者Linux。在这台计算机上,你需要安装Java开发包,可以从Oracle的网站下载;当前,Google指定JDK 6作为Android开发的版本,但后面
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Facebook将推“市场”功能 允许用户买买物品
北京时间10月3日晚间消息,Facebook今日宣布,将在其iOS和Android版应用(App)上推出“市场” (Marketplace)功能,允许用户在其社交平台上购买和销售物品。 Facebook称,最近几年许多用户在Facebook上通过另一种方式相互连接:相互买卖物品。这种买卖行为最初出现在Facebook群组(Facebook Groups)中,如今每个月已有超过4.5亿用户访问“买卖群组”。 Facebook在一份声明中称:“为帮助用户进行更多的买卖连接,我们将推出‘市场’功能,一个用来发现和买卖物品的目的地,它允许你轻松地找到自己喜欢的物品。” Facebook称,该功能在未来几日内将推送给美国、英国、澳大利亚和新西兰的18岁以上用户。未来数月,该功能还将普及给PC用户。 本文转自d1net(转载)
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