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《iOS应用软件设计之道》—— 2.5 何时画草图

日期:2017-07-02点击:352

本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第2章,第2.5节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

2.5 何时画草图

在若干情况下,画草图是很有必要的。
描述架构提纲。最初,你要仔细检查整个架构提纲,画出每一幅画面的内容。每个功能都要能看到,每步流向都要明确,架构提纲里的每个条目都要以某种形式在草图中体现出来。一时间,你的各个想法和注解组成了可供检查和发展的基础。这些草图和提纲一起呈现出了对应用软件应该如何表现的高层次理解。
直接画架构草图。倘若应用软件规模较小,其功能可以通过所提供的画面显示来定义,就可以跳过架构提纲,直接从架构草图开始。对小不点型的应用软件(如内置的Stocks或Notes),这是最简单的办法。它们只有几个画面,界面大都是静态的,没有

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/118733
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