任天堂的新掌机 Nintendo Switch 运行 FreeBSD 内核
任天堂的新掌机/主机 Nintendo Switch 于上周末正式发售,ifixit 和 fictiv 分别拆解了 Switch ,公开了它的详细的硬件配置:NVIDIA 的 Tegra 处理器,USB Type-C端口,4310 mAh 容量电池,而可拆下的 JoyCon 还含有 525 mAh 容量电池...
软件方面,根据玩家公布的照片,Nintendo Switch 运行的是 FreeBSD 内核,而不是通常以为 Android 或 Linux。这意味着 Switch 的系统与 PS4 和 Mac OS X 存在关联性:PS4 运行的操作系统是基于 FreeBSD 9.0,而 OS X 的内核是基于 BSD 的 Darwin。
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Google:这个安卓新漏洞其实没什么大不了
一家以色列安全公司声称在 Linux 内核中发现了一个重大的安全漏洞,它已经存在了将近三年。影响到了成千上万的 Linux 服务器和 Linux 桌面计算机;此外,据说近 70% 的 Android 手机和平板也受此漏洞影响。 在 Perception Point 发表的一篇文章中也详细地报导了 Linux 和 Android 的这一安全漏洞,并将它命名为 cve – 2016 – 0728。据报道,可能已经有数百万设备暴露在该安全漏洞之下,这听起来似乎很可怕,Linux Story 此前也报道过。 那么到底这一漏洞对我们有多大的危害呢?谷歌可出来辟谣了。 据谷歌官方透露,这一漏洞并没有想象中那样的可怕,甚至可以说没有多大危害。准确来说,Andriod上 的所谓“安全漏洞”更加准确地说法是“安全泄露”. 同时谷歌的安全问题高管也在 Google+ 上面发表了文章表示将严肃对待这一漏洞,谷歌也表示已经推出了相应的补丁来修补这一漏洞了。 ====================================分割线================================文章转载自 ...
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移动开发大调查:2%码农拿走54%的APP收入
开发者经济近日发布的《2014年移动开发经济报告》(请登录下载)调查了约一万名开发者,结果显示50%的iOS开发者和47%的Android开发者处于应用开发贫困线以下,每月收入不到500美元。这意味着移动开发并不是一个能养家糊口的靠谱行当。以下是开发者APP月收入结构: 此外,虽然游戏是各大应用商店的绝对主力,但是游戏开发者依然在贫困线上挣扎。只有三分之一的开发者在搞游戏开发,这与游戏在APP总数中占据半壁江山不成比例。 调查指出,移动游戏开发是赢者通吃的游戏,贫富差距悬殊。88%的开发者瓜分了app总收入的11%,月收入不到1万美元。而另外9%的开发者瓜分 了APP总收入的35%,月收入在1-10万美元之间。最大的赢家是不到2%的开发者,他们瓜分了app总收入的54%,月入超过10万美元。(下图) 多数游戏,约57%,每月收入不到500美元。为了解决营收问题,很多开发者选择发布多款应用。事实上,大多数月收入超过10万美元的开发者都发布了至少11款游戏。 开发和推广多款app还有助于开发者积累经验,吸取教训;此外,调查还发现那些利用第三方工具进行开发、分析和货币化的开发者更容易挣到钱。...
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