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Go 语言对 Android 原生应用开发的支持情况

Google工程师和独立开发人员提出了几份不同的提案,旨在让Go语言支持开发原生的Android应用。这项工作无法让Go语言编写的应用使用Android NDK的全部接口,但有可能使用其中的一个子集。 David Crawshaw是Google的工程师,他写了一份提案,旨在让Go语言部分支持编写Android应用。根据他的说法,“用Go语言来实现整个Android平台非常困难。Android平台是用Java写的,并拥有庞大的API层。” 但是,Crawshaw说,一部分Android应用——比如游戏——使用了精简得多的C语言API编写代码,这些API由Android NDK提供。这样,使用Go语言来开发和NDK一样的功能,提供对Android的支持是有可能实现的。 Crawshaw建议在Go 1.4的开发周期中,Go语言的代码库引入一个叫GOOS=android的选项,这个选项可以提供以下功能: 为Android NDK中导出的OpenGL、OpenSL和OpenMAX接口,提供Go语言的绑定(binding)。 从Java语言到Go语言的绑定生成器(binding generator...

苹果发布 Swift 3.0 的首个预览版

苹果的开源编程语言Swift发布了最新v3.0的预览版,开发者可通过Swift官网下载最新的快照。苹果预计会在本月中旬召开的开发者大会 Worldwide Developers Conference (WWDC)谈论Swift 3.0。Swift 3.0因为引入了源破坏的改变而与 Swift 2.2 源不兼容,但未来的更新将会维持与Swift 3.0的源兼容。Swift 3.0的正式版预计将在今年晚些时候发布。 文章转载自 开源中国社区[http://www.oschina.net]

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