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【开源访谈】CrossApp 作者栗元峰访谈实录

【作者简介】 @栗元峰,开源爱好者。从iOS应用开发、cocos2d-iphone游戏开发到cocos2d-x游戏开发,参与了appstore排行榜单第一的《全民英雄》的开发,和其他多款上线成功项目。目前供职于http://9miao.com,专注于开源跨平台移动应用引擎CrossApp的开发。 【软件简介】 CrossApp是一款免费、开源、跨平台的移动应用开发引擎,使用C++开发,基于OpenGL ES 2.0渲染,可以帮助所有开发者快速的开发出跨平台的原生移动应用,支持导出包括IOS和Android等。 【访谈实录】 1.是什么促使你开发CrossApp跨平台移动应用开发引擎? 有一次我们老大(@大鸡蛋)需要做一款9秒社团的手机版,而且,为了便于版本维护,想使用跨平台解决方案,在网上寻找各种解决方案时,才发现没有特别适合能开发出跨平台原生移动应用的解决方案(要么基于html5,要么收费),所以决定用cocos2d-x来做,在做的过程中,发现cocos2d-x是可以满足移动游戏的开发,但是无法满足移动应用的开发,很多思路和特性都无法匹配,在封装了很多具有应用特性的功能后,最终还是放...

微软概述 Islandwood 计划

上个月,微软更新其Windows Bridge iOS版,它是一个开源工具来帮助开发者将iOS应用移植到Windows 平台。更新版本添加了诸多新功能,并且集成了CoreFoundation。现在,该公司已概述了它希望如何改善这个开发工具。 微软表示,开发者一直要求微软对UIKit的执行可以完整覆 盖API。但是,完全修改UIKit非常困难并且不可行,特别是考虑到Windows已经通过XAML提供相同的功能。但是,微软意识到这个问题,并已决 定制定一个明确的方法,将基于UIKit的UI移植到XAML,这个项目代号Islandwood,它包含以下改进: 更快速的调出iOS控制,所以可以提供更多的UIKit 改进触摸输入模型,提供更好的性能事件处理 可访问性和本地化大大改善 更好的测试自动化,从而导致更稳定和高质量控制 提高集成度并利用Windows的用户界面框架 此 外,微软还指出,其实施的UIKit存在一些缺席,导致基本用例和场景不完整的支持。微软已经努力通过彻底的注释iOS桥代码库缓解这个问题。微软表示, 它的Islandwood项目将尽可能保留 UIKit功能,同时引入Window...

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