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Linux/Android——input_handler之evdev (四) 【转】

转自:http://blog.csdn.net/u013491946/article/details/72638919 版权声明:免责声明: 本人在此发文(包括但不限于汉字、拼音、拉丁字母)均为随意敲击键盘所出,用于检验本人电脑键盘录入、屏幕显示的机械、光电性能,并不代表本人局部或全部同意、支持或者反对观点。如需要详查请直接与键盘生产厂商法人代表联系 .挖井挑水无水表,不会网购无快递 目录(?)[+] 在前文Linux/Android——input子系统核心 (三)中概括了总体的结构,以及介绍了input核心的职责,其中有说道注册input设备时会去匹配已有的事件处理器handler, 而这个handler也是存放在一个链表里面的,这里介绍下input子系统中的事件处理input_handler机制. 撰写不易,转载需注明出处:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42238377#t6 evdev: /kernel/drivers/input下众多事件处理器handler其中的一个,可以看下源码/kernel/dri...

Android布局中涉及的一些属性

Android:gravity属性 线性布局常见的就是利用LinearLayout进行布局,其中有个比较重要的属性就是android:gravity,在官方文档中是这么描述这个属性的:指定一个元素怎么放置它的内容,包括在X和Y轴,在它自己的边框中。 下面我们将在一个简单的TextView中应用android:gravity属性。假设我们想要TextView内的内容在右侧显示,那么我们就可以编写对应的XML布局 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#000000" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_wid...

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