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Unity3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法

崩溃的情况 进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常。那么可以确定问题是出在客户端部分了。 先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问题依然在重现。肿么办呢? 确定具体原因 那么好吧,打一个测试版本再来看,然后再等着崩溃,查看崩溃日志吧,最终看到的崩溃日志中,崩溃线程输出信息如下: Thread 27 Crashed: 0 libsystem_kernel.dylib 0x38e671fc __pthread_kill + 8 1 libsystem_pthread.dylib 0x38ecea4e pthread_kill + 54 2 libsystem_c.dylib 0x38e18028 abort + 72 3 gowonline 0x0178a0c0 mono_handle_native_sigsegv + ...

React Native常用第三方库

前言 React Native出来一年多了,受到各大开发人员的喜爱,但是由于只是专注于View层的开发,因此在很多深层次上还需要结合原生app做一定的兼容,还有就是现在好多控件,如Android中已是系统的控件的sidemenu、checkbox、gridview等,这些在react native中 系统是没有给我们提供的,这时候就借助了第三方开源的力量。那么我们今天说说在React Native项目开发中常见的一些第三方库。 常见的第三方库 组件篇 CheckBox(多选按钮) react-native-check-box CheckBox基本用法: <CheckBox style= onClick={()=>this.onClick(data)} isChecked={data.checked} leftText={leftText} />; 当然我们也可以自定义样式,主要是对选中和未选中的样式做修改: renderCheckBox(data) { var leftText = data.name; return ( <CheckBox style= onC...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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