《深入理解Android:卷III A》一一3.2音量管理
本节书摘来华章计算机出版社《深入理解Android:卷III A》一书中的第3章,第3.2节,作者:张大伟 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。1
3.2音量管理
Android手机有两种改变系统音量的方式。最直接的做法就是通过手机的音量键进行音量调整,还有一种做法是从设置界面中调整某一种类型音频的音量。另外,应用程序可以随时将某种类型的音频静音。它们都是通过AudioService进行的。
本节将从上述三个方面对AudioService的音量管理进行探讨。
3.2.1音量键的处理流程
- 触发音量键
在音量键被按下后,Android输入系统将该事件一路派发给Activity,如果无人截获并处理这个事件,承载当前Activity的显示PhoneWindow类的onKeyDown()或onKeyUp()函数将会处理,从而开始通过音

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《Android应用开发入门经典(第3版)》——第1.7节问与答
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本节书摘来自异步社区《Swift入门经典(第2版)》一书中的第2章,第2.5节,作者:【美】BJ Miller(BJ 米勒)著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.5 问与答 问:利用不同的值试验数据类型会有什么坏处吗?答:绝对不会有。playground提供了一种极佳的方式测试代码,同时提供了即时反馈。多么有趣! 问:我总是应该显式声明数据类型吗?答:不必如此。可能在一些情况下声明数据类型是最好的,但是在简单的应用程序中,并不总是需要这样做。一般来讲,需要逐一做出此决定。 问:所有的变量都必须包含值吗?答:并非如此。Swift允许使用可选值,其中变量可以具有值,也可以没有值。可选值变量是利用问号声明的:“var myOptInt : Int?”。第6章将讲述关于可选值的更多知识。
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