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《iOS 6核心开发手册(第4版)》——2.11节秘诀:构建星星滑块

本节书摘来自异步社区《iOS 6核心开发手册(第4版)》一书中的第2章,第2.11节秘诀:构建星星滑块,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.11 秘诀:构建星星滑块iOS 6核心开发手册(第4版)评级滑块允许用户在一组图像上拖动他们的手指,对像电影、软件等这样的项目进行评级。这是基于触摸的界面的一项常见的任务,但是简单的UISlider实例不能利用其浮点值很好地完成它。作为替代,像秘诀2-6中构建的选择器可以把用户的选择限制于一组具体的元素,产生一个有界的整数值,它位于0和显示的最大项目数之间。当用户的手指触摸每个星星时,控件的值将会更新,并且会引发相应的事件,允许应用程序像任何其他的UIControl子类一样处理星星滑块。 艺术作品是随意而为的。图2-6中显示的示例使用的是星星,但是没有理由把自己限制于星星。可以使用自己喜欢的任何艺术作品,只要提供“启用”和“禁用”图像即可。可以考虑心形图案、钻石、笑脸等。还可以轻松地更新这个秘诀,在展示前提供星星的起始计数。 图2-6 秘诀2-6创建一个自定义的星星滑块控件,根据选择绘制每颗星...

《Swift 权威指南》——第6章,第6.10节嵌套函数

本节书摘来自异步社区《Swift 权威指南》一书中的第6章,第6.10节嵌套函数,作者 李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.10 嵌套函数 Swift函数还支持在函数内部嵌套定义函数,示例代码如下。 func myFun5(flag:Bool, m:Int, n:Int) -> Int { // method1为内嵌函数 func method1() ->Int{return m+n} // method2为内嵌函数 func method2() ->Int{return m - n} return flag ? method1() : method2() } println(myFun5(true, 10,20)) println(myFun5(false, 10,20)) 执行这段代码,会输出如下的内容。 30 -10

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