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《iOS 6高级开发手册(第4版)》——1.1节访问基本的设备信息

本节书摘来自异步社区《iOS 6高级开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.1节访问基本的设备信息,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.1 访问基本的设备信息iOS 6高级开发手册(第4版)UIDevice类展示了一些关键的特定于设备的属性,包括使用的iPhone、iPad或iPod Touch型号、设备名称,以及OS名称和版本。它是一种一站式解决方案,用于提取出某些系统详细信息。每个方法都是一个实例方法,它们是使用UIDevice单例通过[UIDevice currentDevice]调用的。 可以通过UIDevice获取的系统信息包括下面这些项。 systemName:它用于返回当前使用的操作系统的名称。对于目前这一代iOS设备,在平台上只运行一种OS:iPhone OS。Apple还没有更新这个名称,以匹配一般性的iOS品牌重塑举动。systemVersion:这个值将列出单元上目前安装的固件版本,例如,4.3、5.1.1、6.0等。model:iPhone型号返回一个描述其平台的字符串,即iPhone、iPad和iPod...

《iOS组件与框架——iOS SDK高级特性剖析》——第6章,第6.2节打造播放引擎

本节书摘来自异步社区《iOS组件与框架——iOS SDK高级特性剖析》一书中的第6章,第6.2节打造播放引擎,作者 【美】Kyle Richter , Joe Keeley,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.2 打造播放引擎iOS组件与框架——iOS SDK高级特性剖析如果对播放控制没有深刻认识,获取音频数据将毫无意义。要在应用中播放音乐,需要创建一个MPMusicPlayerController实例。在头文件ICFViewController.h中,声明了一个名为player的MPMusicPlayerController变量,在整个示例应用中,都将使用它来控制播放以及获取当前播放的曲目的信息。 在方法viewDidLoad中,初始化了MPMusicPlayerController变量player,这是使用MPMusicPlayerController的一个类方法完成的。创建MPMusicPlayerController实例的方式有两种:一是使用applicationMusicPlayer,这将在应用内播放音乐,不影响iPod的状态,并在应用退出后停止播放;二是...

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