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《HTML5移动应用开发入门经典》—— 1.5 在iOS和Android设备中使用HTML5

本节书摘来异步社区《HTML5移动应用开发入门经典》一书中的第1章,第1.5节,作者:【美】Jennifer Kyrnin,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.5 在iOS和Android设备中使用HTML5 HTML5移动应用开发入门经典许多设计人员并不是很乐意在他们的Web页面中使用HTML5,因为当前IE对HTML5的支持相对较少。事实上,只有IE 9对HTML5提供了适当的支持。不过,其他诸如Firefox、Chrome、Opera及Safari这些浏览器都能为HTML5的大部分功能提供很好的支持。 警告:测试很关键 如果要开发在iOS、Android设备及桌面浏览器中都可用的页面或应用,需要将其在IE 8中进行测试。IE 8(及IE 7)依旧占据浏览器市场的大部分份额,若开发的页面或应用无法在IE8中使用,那么它们也无法适用于目前市面上流行的大部分大众浏览器。若计算机不是Windows系统,可以使用Browsershots(http://browsershots.org/) 这类在线工具来进行IE和其他浏览器环境中的测试。不过,对于运行Android和i...

《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.8节秘诀:在屏幕上绘制触摸

本节书摘来自异步社区《iOS 6核心开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.8节秘诀:在屏幕上绘制触摸,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.8 秘诀:在屏幕上绘制触摸iOS 6核心开发手册(第4版)UIView提供了在屏幕上直接绘图的功能。它的drawRect:方法提供了一种直接绘制内容的低级方式,允许使用Quartz 2D调用创建和显示任意的元素。结合使用触摸和绘图可以构建具体的、可操作的界面。 秘诀1-7把姿势与drawRect相结合,引入了基于触摸的绘画。当用户触摸屏幕时,TouchTrackerView类将沿着用户的手指构建一条贝塞尔曲线路径。为了在触摸时画出前进的路径,touchesMoved:withEvent:方法将调用setNeedsDisplay。这反过来又会触发对drawRect:的调用,其中视图将画出累积的贝塞尔曲线路径。图1-3显示了具有以这种方式创建的路径的界面。 图1-3 用于iOS的简单绘画工具需要沿着一条路径收集触摸,并利用UIKit/Quartz 2D调用画出该路径 尽管可以修改这个秘诀以使用姿...

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