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《Android UI基础教程》——2.3节排布视图

本节书摘来自异步社区《Android UI基础教程》一书中的第2章,第2.3节排布视图,作者 【美】Jason Ostrander,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.3 排布视图Android UI基础教程Android视图层次起始于一个布局容器。这些容器包含子视图并安排它们的相对位置。有几个具有不同特征的容器类型,以在不同情况下获得最优解。 2.3.1 FrameLayout最简单的布局容器是FrameLayout。这个容器完全不安排子视图。它只是简单地呈现每一个视图,从上到下摆下来。视图的顺序是基于它们在XML文件中的声明:视图在文件的后部声明的会被画在顶部。任何时候当你想创建重叠视图时都可以使用这个布局。 当创建自定义的可点击的元素时FrameLayout尤其适用。你可以使用FrameLayout来配对一个有ImageView的按钮,设置按钮背景为透明。这给你更多的对于按钮图像的填充和缩放的控制,而不仅仅是设置一个背景。 2.3.2 TableLayoutTableLayout展示表格格式的数据(图2.7)。它把子视图放置成行和列,每一行都包含在一个Tabl...

《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.3节秘诀:添加平移姿势识别器

本节书摘来自异步社区《iOS 6核心开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.3节秘诀:添加平移姿势识别器,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.3 秘诀:添加平移姿势识别器iOS 6核心开发手册(第4版)利用姿势识别器,可以实现秘诀1-1中所示的相同类型的交互,但是不会如此直接地使用触摸处理程序。平移姿势识别器将会检测拖动姿势,无论何时iOS感觉到平移,它们都允许指定一个要触发的回调。 秘诀1-2模仿了秘诀1-1的行为,当视图第一次初始化时给它添加一个识别器。当iOS检测到用户在DragView实例上拖动时,handlePan:回调将更新视图的中心,以匹配拖动的距离。 这段代码使用一种似乎很怪异的方式计算距离。它在一个实例变量(previousLocation)中存储原始的视图位置,然后每次视图利用平移检测回调进行更新时都会计算距离那个位置的偏移量。这允许使用仿射变换或者应用setTranslation:inView:方法;你通常不会移动视图的中心,就像这里所做的那样。这个秘诀创建一个dx/dy偏移量对,并把该偏移量应用于视图的中...

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