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《Android游戏编程入门经典》——4.5节小结

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第4章,第4.5节小结,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 4.5 小结Android游戏编程入门经典安装和配置工具以构建Android代码是一个相当大的挑战。无可否认,如果您是NetBeans普通用户并且已经安装了JDK,那么就可以更快速地完成这些步骤。如果是这样的话,只需添加Android SDK和NBAndroid插件。现在,您拥有了一个运行良好的开发环境,可以继续到下一章,开始编写游戏代码了! 您已经学习了在NetBeans和Eclipse中如何创建新Android项目。了解两种类似的Android开发工具之间的功能和差别会很有帮助,但为了保持一致性,接下来的章节会选择NetBeans作为开发工具。

《iOS编程指南》——第2章成为一名开发者

本节书摘来自异步社区《iOS编程指南》一书中的第2章成为一名开发者,作者 【美】Alasdair Allan,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第 2 章 成为一名开发者iOS编程指南在你正式开始写代码之前,需要先做些准备。首先你需要安装苹果的集成开发环境Xcode,以及iOS SDK。这些都由苹果公司提供,你可以在Mac App Store直接下载并安装。 然而,如果你希望发布你的应用,或者仅仅只是希望把它们安装到你的设备上,则需要向苹果公司注册为开发者,然后加入iOS开发者计划。接下来你还需要创建、下载并安装一系列的证书和文件,之后才能把你的应用部署到你的iPhone,iPod touch和iPad上去。 开发iOS应用需要一台Intel Mac计算机。至于操作系统,你是可以使用OS X 10.6(Snow Leopard),但是目前能在这个版本上运行的相关工具已经很难获取,因此使用OS X 10.6会让你遇到一些困难。我强烈推荐你在开始开发之前升级到OS X的最新版本,OS X的当前最新版本是10.8(Mountain Lion)。如果你希望你开发的应用能使用i...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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