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《Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发》——6.5节使用Eclipse开发和测试Linux驱动程序

本节书摘来自异步社区《Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发》一书中的第6章,第6.5节使用Eclipse开发和测试Linux驱动程序,作者李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.5 使用Eclipse开发和测试Linux驱动程序Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发在前面几节开发的word_count驱动和测试程序大多都需要在Linux终端进行编译(Android应用程序除外)和运行,而且也无法跟踪到Linux内核函数、变量、宏的内部(除非自己到Linux内核源代码中就寻找这些源代码文件),这并不利于深入了解Linux内核技术。在本节将为读者展示如何在Eclipse中开发Linux驱动程序,并且可以像跟踪Java代码一样直接跟踪到Linux内核源代码。除此之外,Eclipse也可以开发基于C/C++的测试程序。本节的例子需要在Eclipse中安装CDT插件,还没安装CDT的读者请按照节介绍在方法安装CDT。 6.5.1 在Eclipse中开发Linux驱动程序在Ubuntu Linux中通常使用vi或gedit来编辑C/C++源代码文件。在L...

《Android游戏开发详解》一导读

前 言 Android游戏开发详解作为对编程知之甚少或者毫无所知的初学者,开始学习Android游戏开发,可能会觉得就像是穿越陌生的星际的旅程。有太多的事情要尝试,太多的知识要学习,令人遗憾的是,还有如此之多的方式令人陷入迷途。 究其原因之一,可能是Android游戏开发给人以很简单的错觉。这个术语给人的感觉是,只需要学习和掌握一个主题就够了,实际上,Android游戏开发包括各种不同的主题,其中的一些如下所示。 编程基础; Java编程语言; 面向对象设计原理; 游戏开发; 代码优化; Android应用程序开发。 如果你不了解这些主题,也不必惊讶!这正是需要指南的地方。本书是为初学者而编写的,作者也曾经是初学者,不知道从何处开始学习。本书将引导你经历构建自己的Android游戏的每一个步骤。如果这正是你的学习目标,那么,这本书很适合你。 本书并不会对读者做太多假设。当然,我们假设你有基本的数学知识,并且知道如何在计算机上安装程序或应用,但是,并不会假设你之前编写程序,或者有物理学的学位。 如果你是第一次开始编写代码,肯定会遇到一些问题。这没事。实际上,当你遇到难处,请访问本书的配套...

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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