《HTML5移动开发》—— 1.1 CubeDoo:HTML5移动游戏
本节书摘来异步社区《HTML5移动开发》一书中的第1章,第1.1节,作者:【美】Estelle Weyl(埃斯特尔 韦尔),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.1 CubeDoo:HTML5移动游戏 我学习HTML5和CSS3的方法是在一个单一的移动浏览器上构建一个Web应用,并将其发挥到极致。我初次涉足CSS3是在2007年iPhone首次上市的周末写的一个结合了Twitter和美国职业棒球大联盟的Web应用,叫作Pickleview。当时,iPhone上的Safari浏览器是市场上最先进的浏览器(也许是除了Opera之外的)。通过只为一个单一的浏览器开发这个应用,我无须担心IE6、IE7或是Firefox 2的问题(Chrome当时还不存在[3])早在2007年的时候,这就是当时网络的状态。 在2010年,我又做了一遍在一个单一的浏览器上使用最现代的HTML5和CSS3编写代码的练习。我和一些朋友们使用动画、存储、离线能力以及所有在桌面版的Chrome 12中支持而在移动版Safari 3.1中不支持的新特性设计了一个记忆游戏。通过使用一个单一的浏览器以及利用...