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《Android游戏开发详解》——第1章,第1.7节控制流程第1部分——if和else语句

本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第1章,第1.7节控制流程第1部分——if和else语句,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.7 控制流程第1部分——if和else语句Android游戏开发详解我们现在把注意力转向控制流程(control flow ,也称为流程控制,flow control),这指的是代码行将要按照什么样的顺序执行。还记得代码执行的基本规则吧,它是说代码要从上到下地执行。在最简单的程序中,代码真的是按照线性方式从上向下执行的。然而,在任何有用的程序中,我们可能会看到,根据某些条件,会跳过一些代码行甚至重复执行一些代码行。让我们来看一些例子。 1.7.1 if-else语句块if-else语句块用来在代码中创建分支或多条路径。例如,我们可以检查如characterLevel > 10这样的条件来判断一个字符串内容,如图1-6所示。根据characterLevel的值,游戏可以执行不同的指令。你可以看到图1-4中有3条路径。 我们可以创建比上面的例子具有更多或更少分支的...

《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》——第1章,第1.1节开始

本节书摘来自异步社区《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》一书中的第1章,第1.1节开始,作者 【美】raywenderlich.com教程开发组,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第1章 精灵iOS和tvOS 2D游戏开发教程Ray Wenderlich撰写 既然你已经知道了什么是Sprite Kit以及为什么要使用它,现在我们来自己尝试一下。我们将要构建的第一款小游戏叫做Zombie Conga,其完成后的样子如图1-1所示。 图1-1  在Zombie Conga中,你负责扮演无忧无虑的、只是想参加舞会的僵尸。好在,僵尸所占据的海边小镇有足够多的小猫。你只需要咬住这些小猫,它们就会加入到僵尸的舞队中来。 不过要小心疯狂的猫女士!这些身穿红色的衣服的老太太,对于想要偷走她们心爱的小猫的任何人都会毫不客气,并且会拼尽全力让僵尸平静下来——让它们永久地平静下来。 我们将在接下来的7章中构建这款游戏。 第1章 精灵。你已经开始阅读本章了。我们将开始给游戏添加精灵,主要是一个背景以及僵尸。 第2章 手动移动。我们将让僵尸跟随对屏幕的触摸而移动,并且我们会在本章快速学习基本...

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