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《Android应用开发入门经典(第3版)》——第1.8节作业

本节书摘来自异步社区《Android应用开发入门经典(第3版)》一书中的第1章,第1.8节作业,作者 【美】Carmen Delessio , Lauren Darcey , Shane Conder,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.8 作业Android应用开发入门经典(第3版) 1.8.1 测验1.在一个activity中,哪个方法用于将一个表示Button的资源与一个类型为Button的变量关联起来? 2.如何使用可视化工具将一个Button添加到屏幕上? 1.8.2 答案1.一个activity包含一个名为findViewById()方法,该方法将资源与代码中的变量关联起来。特别地,findViewById()接收一个资源id,并返回这个Button或其他与该资源相关联的视图。在这段代码中必须要将返回的视图强制转换成恰当的类型。 2.只需要从组件面板中将Button拖动到应用的画布上即可。

《Android应用开发入门经典(第3版)》——第6.1节创建演示应用

本节书摘来自异步社区《Android应用开发入门经典(第3版)》一书中的第6章,第6.1节创建演示应用,作者 【美】Carmen Delessio , Lauren Darcey , Shane Conder,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.1 创建演示应用Android应用开发入门经典(第3版)本章内容包括:使用TextView、EditText、和Button;使用适配器创建控件;使用 ProgressBar 揭示进度;使用 ImageView 显示图像。本章将详细介绍3种常见的控件。通过使用Button、EditText以及TextView并给其设置不同的属性值,读者在本章中可以学到如何创建不同的用户界面。即使使用了同样的视图,应用的功能和风格也能发生改变。本章还将介绍数据适配器的概念并展示适配器是如何与Spinner和AutoCompleteTextView一起工作的。ImageView、ProgressBar以及SeekBar的用法也将予以介绍。 6.1 创建演示应用当在Eclipse中使用可视化编辑器创建用户界面时,可以从组件面板中选择所需创建的控件...

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