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Service官方直译深入理解(基础知识完)

Service 被设计为不和用户直接交互,在后台执行长期操作的一种系统组件,也可被其它应用使用。每一个服务必须在AndroidManifest中声明。服务可以通过Context.startService() and Context.bindService().启动。Note:service运行在主线程,因此执行网络操作需要另起线程,但IntentService可以解决这个问题。 What is a Service? 首先,我们来说说服务不是什么: 1:服务不是一个单独的进程,通常情况下它运行在应用进程的一部分 2.服务不是线程,它不能在应用无响应时工作 下面来说说服务两个主要的特征: 1.很方便的通知系统,我有一些后台任务需要处理,直到明确停止服务 2.很方便的给其它应用提供功能 Note:因为服务很简单,所以我们可以以任何我们想交互的方式来设计一个服务。我们可以将服务看成一个可以随时调用它方法的普通的Java对象,通过AIDL来交互。 Service Lifecycle 服务可以通过两种方式启动。如果有人调用了Context.startService(),那么服务的oncreate(...

2014年1~3月中国移动游戏市场状况

一季度中国Android平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元。环比增长50.6%。iOS平台游戏市场实际销售收入首次突破10亿元,依旧保持高速增长。中国移动单机游戏市场实际销售收入10.3亿元,在收入构成中,移动网络游戏市场收入占比81.1%,移动单机游戏市场收入占比18.9%。 2014年第一季度,大部分用户日均使用移动游戏的时间仍然少于30分钟,移动游戏核心用户(日均使用时长超过1小时)的比例已经超过了四分之一。  (以下数据来自:GPC、 IDC、TalkingData and CNG) 第一部分:2014年1~3月中国移动游戏市场状况 1.1中国移动网络游戏市场规模 中国移动游戏市场主要由移动网络游戏市场和移动单机游戏市场构成。2014年1~3月,中国移动网络游戏市场实际销售收入约44.1亿元,环比增长39.9%。

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