Rider 2026.1 发布:单文件 C# 运行、反汇编查看与游戏开发深度优化
Rider 2026.1 现已正式发布,新版本在 .NET 开发、游戏开发工作流以及整体 IDE 体验方面进行了优化。 关键更新包括:支持运行单文件 C# 程序、直接查看 .NET 反汇编代码以及更高效的 NuGet 包管理。在游戏开发方面,Rider 对 Unreal Engine 项目的处理性能达到了新高度,移动端调试现已实现跨平台支持,而全新的 Unity Profiler 集成更是成为了性能调优的利器。此外,所有这些功能都辅以更灵活、更具掌控感的 AI 协作流程。 AI:更丰富的选择、更强的掌控力 Rider 持续向开放平台演进,允许将首选的 AI 工具无缝引入专业开发流程。 通过全新的ACP 注册表,可以一键发现并安装 AI 代理(AI Agents)。除了 Junie、Claude Agent 和 Codex 等内置选项外,现在还可以协同使用 GitHub Copilot、Cursor 以及其他外部代理。 并行处理多个分支 借助Git 工作树 (Worktrees)可以同时处理多个分支。可以在实现热修复、试验新功能或将特定任务托管给 AI 代理处理的同时,继续在主分支上进行...
