PinK:面向游戏开发的全流水线 AI IDE
国产游戏引擎开发商 COCOS 上个月发布官宣,SUD 以 5.1 亿人民币全资收购 COCOS,COCOS 业务和团队将深度整合进 SUD。 忽然科技(SUD)是全球头部应用内游戏分发平台,正在服务全球超过 2000 个头部流量平台,其中包括诸多超级应用。其实在此次收购之前,SUD 开放平台支持的主流商业引擎中就包含 Cocos。 当时公告提到了即将推出全新开发者工具 PinK,该工具全面支持 AI Coding,同时将内置大量 AI Native Kit、Agent、MCP 等插件生态。 近日,PinK 发布了处于非常早期的 0.0.1-alpha.1 版本, PinK 介绍 各位开发者深刻地了解,游戏开发远远不只是像 Coding 工作,游戏的流水线要漫长得多。从策划文档、美术资源(原画/建模/骨骼/UI)、场景搭建,到最头疼的打包构建、多平台分发、数据运营,这条流水线往往是割裂的。 PinK 的核心尝试是利用 Agent 和 MCP 协议,把大模型和引擎底层能力彻底打通。 1. 不仅是 Coding,而是全流水线驱动 PinK 拥有完整的引擎控制权。通过大模型的加持,PinK ...
