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AI 没有降低软件开发成本

独立开发者 Vincent Schmalbach 近日撰文指出,尽管人工智能工具显著提高了软件开发效率,但行业价格并未因此下降——AI 并没有让软件开发更便宜。 Schmalbach 以自身经验为例表示,使用 AI 后,一些任务的开发时间能从 4 小时缩短到 2 小时,但客户的预算与报价标准并未因此改变。市场定价仍由“惯例”和“期望”主导,而非开发者的实际工作效率。 他认为,AI 的真正影响体现在工作内容和期望的转变:同样的预算下,客户希望开发者能实现更多功能、更高质量。AI 并未减少项目量,反而扩大了项目范围。 也就是说,虽然成本没变,但在同一个预算之下,开发者/团队实际上在“能做的事情”上投入更多了。即原本预算可能只包含特性 A、B、C;而现在在同样预算下可能连 D、E、F 特性也能涵盖。换言之,客户对“能开发什么”期望变高了。 此外,AI 正在拉大开发者之间的差距。在 AI 时代,对有经验、懂得如何与 AI 工具协作的开发者来说,他们的效率/产出比以前提升很多。 Schmalbach 估计从“优秀 vs 弱”开发者之间的差距大约 5 倍,扩大到约 20 倍。而对经验较少、或尚未掌...

IEEE P3366.1 点云压缩标准正式发布

IEEE P3366.1 点云压缩标准正式发布,是面向体积数据压缩的IEEE 3366系列国际标准的第一个完成标准。IEEE 3366系列标准致力于实现各类体积数据的高效压缩,吸引了众多体积数据压缩领域的专家参与,为良好的技术交流提供了平台。腾讯多媒体实验室作为主要牵头方和重要技术贡献者,全程参与和领导了该标准的制定。 来源: https://cn.ieee.org/2025/10/16/ieee-p3366-1-%e7%82%b9%e4%ba%91%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e6%a0%87%e5%87%86/ https://www.computer.org/publications/tech-news/trends/point-cloud-compression-standards IEEE P3366.1点云压缩标准旨在实现真实3D点云压缩技术的标准化。点云压缩标准化工作具备现实需求,海量的复杂属性点云数据的传输和存储对用户设备及网络环境的要求较高。高效点云压缩对于在虚拟现实/增强现实 (VR/AR)、数字文化遗产、工业制造和自动驾驶等多种应用至关重要,保证了数据重建...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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