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vivo 前端三剑客发展历程及原理揭秘

作者: vivo 互联网前端团队- Han Xuejian、Zhang Hao 异地协作模式,给开发和测试间的问题沟通及定位带来了诸多挑战。本文从前端开发视角出发, 阐述在这过程中遇到的痛点,探索解决的思路,并在过程中成功孵化出技术工具“前端三剑客”,文章深入解析了“前端三剑客”技术的实现原理及应用场景。 1分钟看图掌握核心观点👇 一、背景 随着公司业务的不断发展,异地协作成为一种常态,距离无疑给我们的沟通带来了很多不便,尤其是给问题反馈及解决增加了更多的成本,在这过程中我们遇到了很多痛点: 痛点一:沟通效率低 开发和测试只能通过消息或者电话进行沟通,为了将问题描述清晰,双方需要反复交流,有时还需提供录屏、截图以及抓包等信息,整个过程耗时长、效率低。 痛点二:复现难、定位难 经常会出现一些问题,开发在本地无法复现,需要使用特定的手机进行复现、解决。 痛点三:抓包协作难 分析问题时,经常需要抓包,但是目前主流的抓包工具都是1对1,对于异地实时抓包不是很方便,而且分享抓包内容也比较繁琐,无法在线实时查看。 为解决这些问题,我们基于开源工具与自研技术栈,孵化出前端三剑客: 利剑一: 录制回...

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