Docker 28.5.1 发布
Docker 28.5.1 现已发布,具体更新内容如下:
错误修复和增强功能
- 更新 BuildKit 至 v0.25.1。moby/moby#51137
- 将 Go 运行时更新至1.24.8。moby/moby#51137
弃用
- api/types/image:InspectResponse:弃用
Parent
和DockerVersion
字段。moby/moby#51105 - api/types/plugin:弃用
Config.DockerVersion
字段。moby/moby#51105

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开源 3D 建模与动画软件 Blender 发布 5.0 Beta 测试版
Blender 5.0 Beta 测试版已上线,最终正式版预计在 2025 年 11 月 11 日发布。此次更新大幅优化用户界面,默认布局以摄影表取代时间轴,提升动画管理效率。 此外,节点系统视觉效果升级,阴影更紧凑,分组堆叠更清晰,并精简超过 300 项主题设置,统一工具栏与侧边栏设计。渲染引擎 EEVEE 和 Cycles 全面支持 HDR 与广色域,集成 NanoVDB 技术显著降低烟雾、火焰渲染的内存占用并减少伪影。 Cycles 在次表面散射和介电材质虹彩效果上实现突破。新版本要求更高硬件配置,仅支持 NVIDIA GeForce 900 系列、AMD GCN 4 及以上 GPU。 下载地址:https://builder.blender.org/download/daily/
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HAMi 2.7.0 发布:异构芯片全面拓展,调度更稳、生态更强
芯与序(Of Silicon & Scheduling) —— 万般之芯,合于一序。 向 Kubernetes 1.34 的Of Wind & Will致意:彼处以风与志命名航向; 此处,我们以芯与序为坐标。 芯,是世间万象的硅与算:形态各异,自有脾性; 序,是人们给出的节律与秩序:在复杂中取可走之径。 当多样之芯汇入同一片海,我们不许诺风向,只承诺给出可被遵循的序。 于是,一个版本得以成形: 不是因为一切完美,而是因为秩序让不完美也能并行。 我们激动地宣布 HAMi 的最新版本正式发布!本次更新在硬件厂商生态支持、核心调度器优化、关键稳定性修复以及开发者社区建设方面取得了显著进展,旨在为用户提供更强大、更稳定、更易用的 GPU 资源管理和调度解决方案。 版本亮点速览 硬件生态全面拓展:新增对昆仑芯 XPU、燧原 GCU、AWS Neuron 从整卡、虚拟化到拓扑感知的完整支持,并在沐曦 MetaX 上实现 sGPU 算力显存共享、三种 QoS 管理模式,同时依托 MetaXLink 增强拓扑感知与智能调度能力;NVIDIA GPU 的拓扑调度能力也同步升级。 调...
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