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腾讯混元3D生成模型家族更新:混元3D-Omni、混元3D-Part发布并开源

日期:2025-09-26点击:52

腾讯混元3D生成模型家族刚刚推出更新:混元3D-Omni、混元3D-Part发布并开源。

据称这是腾讯混元在可控3D生成上的新突破,让AI 3D建模更具实用性,加速3D生成模型在游戏、打印和AR/VR等实际生产流程中的落地应用。

  • 作为业界首个统一支持多条件控制的3D生成框架,混元3D-Omni 突破传统图像输入的局限性,支持多种模态输入,实现对物体几何结构、拓扑和姿态的精细控制。

  • 混元3D-Part则实现了灵活可控的部件拆分和生成,让分解和生成3D模型像玩乐高一样简单。


混元3D-Omni 基于混元3D 2.1开源模型构建,就像 “3D界的ControlNet”,通过轻量化的统一控制编码器和渐进式难度感知训练策略,混元 3D-Omni能融合多达四类控制条件,显著提升生成的可控性和质量:

  • 骨骼:在单图条件下加入骨骼数据,能精确调节生成人物资产的姿态,完美适用于动画制作或虚拟角色设计;
  • 点云:注入完整物体点云或从深度图投影的部分点云,帮助消除单张图像的视觉歧义,提升几何细节,让3D模型更逼真可靠;
  • 边界框:允许微调生成资产的长宽高比例,确保结果与预期对齐;
  • 体素:针对物体结构进行精确调节,让生成的3D资产在几何细节上满足需求。

混元3D-Part技术由业界首个原生3D分割模型P3-SAM 与工业级组件生成模型X-Part 组成,首次实现高精度、可控的组件式3D生成,支持50 +组件自动生成,生成的模型几何质量高、可编辑、结构合理,让模型更易编辑、生产和应用。

相关链接

【混元3D-Omni】

  • 代码下载:https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Omni
  • 权重下载:https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-Omni
  • 技术报告:https://arxiv.org/pdf/2509.21245

【混元3D-Part】

  • 代码:https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Part
  • 权重:https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-Part

体验入口:

  • (轻量版)Hugging Face demo:https://huggingface.co/spaces/tencent/Hunyuan3D-Part
  • (满血版)混元3D Studio:https://3d.hunyuan.tencent.com/studio

技术报告(两篇):

  • P3-SAM:

论文:https://arxiv.org/abs/2509.06784

项目网址:https://murcherful.github.io/P3-SAM/

  • X-Part:

论文:https://arxiv.org/abs/2509.08643

项目网址:https://yanxinhao.github.io/Projects/X-Part/

原文链接:https://www.oschina.net/news/374706
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