鸿蒙电脑版微信开启内测,采用跨平台开发
鸿蒙电脑版微信已于 6 月 6 日晚开启内测邀请,有意参与的鸿蒙电脑用户,可在官方渠道报名申请,最终获得邀请资格的用户,后续可通过所登记的手机号收到测试邀请链接。 有网友向微信员工@客村小蒋询问:“和 QQ 一样是跨平台开发的?能至少对齐 linux 版本的功能吗?”他回复:“是跨平台开发”。 相关阅读:Qt 与华为合作开发 OpenHarmony 版本
谷歌宣布 Chrome 浏览器在 Speedometer 3 基准测试中获得了“史上最高分”。Speedometer 3 旨在衡量浏览器性能,由Google、苹果、英特尔、微软和 Mozilla 共同开发。
该测试旨在通过 HTML 解析、JavaScript 和 JSON 处理、像素渲染、CSS 应用程序等多种工作负载来测量 Web 响应能力。
谷歌在过去一年中实施的优化自 2024 年 8 月以来带来了 10% 的性能提升,它表示这将为最终用户带来更好的浏览器体验。据介绍,团队对 DOM(文档对象模型)、CSS、布局和绘图等组件中许多内部数据结构的内存布局进行了大幅优化。
谷歌指出,Chromium 的渲染引擎 Blink 现在能够“避免大量无用的内存抖动”,从而更高效地利用 CPU 缓存。
谷歌还对 Chrome 的内存处理方式进行了优化,例如在 DOM 等依赖垃圾回收机制的领域,开发团队将内存分配方式从传统的 malloc 函数转向了 Oilpan 垃圾回收器,不仅提升了内存管理效率,还减少了内存泄漏的风险。
在字符串处理方面,Chrome 的渲染器采用了新的快速哈希算法(rapidhash),进一步提升了性能。
对于一些计算成本较高的任务,如 CSS 样式的计算,谷歌通过增强缓存技术,实现了更高的缓存命中率和更少的缓存未命中情况。
Blink 现在通过根据访问模式将状态保持在其所属的位置,从而避免了大量无谓的系统内存浪费,最大限度地提高了 CPU 缓存的利用率。Oilpan 中原本依赖于垃圾回收的内部内存(例如 DOM)已通过将类型从 malloc 转换为 Oilpan 来扩展其使用范围。这通常会加快受影响区域的速度,因为它可以很好地将内存打包到 Oilpan 的后端。
详情查看:https://blog.chromium.org/2025/06/chrome-achieves-highest-score-ever-on.html
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