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🔥ioGame 21.27 支持 Godot、GDScript 代码生成

ioGame 源码完全开放、最新文档阅读完全开放;使用完全自由、免费(遵守开源协议)。 ioGame 是一个轻量级的网络编程框架,适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景。 文档与日志 ioGame javadoc api 框架版本更新日志 (yuque.com) ioGame 真轻量级网络编程框架 - 在线文档 ioGame 每月会发 1 ~ 2 个版本,通常在大版本内升级总是兼容的,如 21.1 升级到任意 21.x 的高版本。 https://github.com/iohao/ioGame/releases/tag/21.27 版本更新汇总 feat(generate-code): #449 支持 GDScript 代码生成。 #444 提供 GDScript SDK。 #448 提供 GDScript 相关示例。 perf(core): ActionCommandDocKit 目前为止,ioGame SDK 已经提供了 3 种语言的支持及相关的代码生成,分别是 C#、TypeScript、GDScript。 这将意味着,你只需要编写一次 java 业务代码...

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1.8.7-M2 更新内容: 1:为了更好的 JAVA+XML 结合,query 和 where 增加 tableAs (实体类,别名) 方法,用于自定义表名别名 2:XbatisConfig 改为 XbatisGlobalConfig 3:增加逻辑删除拦截器 4:updatedelete增加 原生 RETURNING (原生) 功能 5:增加原生 sql 查询方法和update delete RETURNING 功能 6:增加了一个Mapper 方法拦截器 7:增加exists/not exists 简易写法 通用 SQL 扩展: //类型支持 实体类,VO和普通POJO SysUser user = sysUserMapper.select(SysUser.class, "select * from t_sys_user where id =?", 1); //支持增删改,且支持返回数据 String user_name = sysUserMapper.executeAndReturning(String.class, "update t_sys_user set u...

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