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OpenStack 加入 Linux 基金会,已集齐最活跃的三个开源项目

早在 2010 年,Rackspace 和 NASA 就启动了一个名为 OpenStack 的项目,旨在成为在私有数据中心内运行 AWS 式云计算的开源选项。 随后,这两家公司将 OpenStack 移交给 OpenStack 基金会,后者坚定不移地推动着该项目经历了许多风风雨雨。 现在,随着 Broadcom 对 VMware 产品的许可变更引起争议,OpenStack 又回到了上升期,因为企业正在寻找替代方案。 如今,开放基础架构基金会(OpenInfra 基金会)宣布它计划成为 Linux 基金会的一部分 —— Linux 基金会是一个巨大的开源非营利组织,也是云本地计算基金会 (CNCF)、PyTorch、OpenSearch、RISC-V、Linux 和其他数十个基金会的所在地。 至此,全球最大、最活跃的三个开源项目(Linux、Kubernetes 和 OpenStack)都归属于 Linux 基金会旗下。 值得注意的是,除了 OpenStack 之外,OpenInfra 基金会还主持了许多其他项目。 这些项目包括用于构建更安全软件容器的 Kata Containers 项...

全链路赋能游戏鸿蒙化适配,鸿蒙游戏开发者服务焕新升级

3月14日,华为游戏中心在成都开展了鸿蒙游戏开发者服务日线下活动。本次活动吸引了百余位游戏厂商代表以及开发者参与。华为一线技术专家团队与众多游戏开发者进行了面对面的深入交流,聚焦游戏鸿蒙化全流程技术实践,通过专家授课、案例解析与现场互动,为开发者提供从技术适配到创新玩法落地的一站式解决方案。 游戏鸿蒙化流程详解:7步轻松实现从适配到上架 活动中,华为技术团队系统阐释了游戏鸿蒙化的全流程体系,从适配准备到最终上架的七大核心环节进行了体系化解读,帮助开发者清晰掌握技术迁移路径。针对游戏引擎与三方 SDK 的适配难点,专家团队详细介绍了多个主流引擎、三方工具对鸿蒙系统的支持情况,针对多个主流引擎单独设置议题,围绕鸿蒙化流程、鸿蒙化典型问题进行深度剖析,帮助开发者规避技术风险,加速开发进程 鸿蒙特性创新玩法实践:一碰组队+跨端协同重构游戏交互体验 在创新玩法开发领域,华为专家分享了基于鸿蒙特性的 “碰一碰快速组队”等创新实践。基于鸿蒙系统底座的全场景跨设备游戏协同技术方案,通过分布式软总线与融合感知架构实现一碰组队、无缝协同和自由流转能力。开发者可通过极简下沉 OS 系统 Kit 接口快速接入...

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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