Electron v34.3.0 发布,跨平台桌面应用开发工具
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。
Electron v34.3.0 更新内容如下:
Features
- 增加了对 Windows 上
roundedCorners
BrowserWindow constructor 选项的支持。#45739
修复
- 针对导致屏幕外渲染卡顿的上游错误的反向移植修复。#45659
- 修复了与访问已被破坏的 speculative frames 相关的 WebFrameMain 崩溃问题。#45687
- 修复了主进程和实用程序进程中的
v8.setHeapSnapshotNearHeapLimit
api,并支持--diagnostic-dir
Node.js cli flag 来指定保存 heap snapshots 的目录。#45644 - 修复了 OSR 窗口关闭时可能发生的崩溃。#45629
- 修复了使用无效的
chromeMediaSourceId
调用 legacygetUserMedia
时可能发生的崩溃问题。#45756 - 修复了 Pointer Lock API 在焦点丢失和重获后可能出现的权限问题。#45627
- 修复了 Electron 在 Linux 上使用 16KiB 页面时可能崩溃的问题。#45571
- 修复了在 macOS 上使用 asan build 启动时崩溃的问题。#45567
- 修复了拖放图标在 Windows 上不显示的问题。#45778
- 修复了在 macOS 上两次调用
win.closeFilePreview
时文件预览窗口重新出现的问题。 #45662 - 修复了 web worker 脚本无法加载到 chrome 扩展的问题。#45710
其他变化
更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v34.3.0

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