每日一博 | 如何画出规范的 UML 用例图
如果你在做设计过程中有一些困惑,如:不会找用例、两个用例图分不清楚、不知道自己画的对不对。那么希望本文能帮助厘清上面几个问题,真正掌握用例图,在后面的设计中能运用的得心应手。 在做设计的时候你是否有以下困惑? 1.不会找用例:业务用例、系统用例又都是啥啊?我该如何把用例写对啊? 2.两个用例图分不清楚:业务用例图和系统用例图感觉好像啊,似乎没啥区别啊? 3.不知道自己画的对不对:照猫画虎画了个用例图,但是我也不知道画的对不对,万一评审的人也不会呢,就这样交差吧 如果你在做设计过程中有以上困惑,那么希望本文能帮助厘清上面几个问题,真正掌握用例图,在后面的设计中能运用的得心应手。 一、如何识别正确的用例 首先看用例的概念,百科上定义“用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术”。什么意思呢,这里我引用《大象:Thinking in UML》里面的一段话来解释下这个定义 这个世界的功能性体现在,首先有某人的一个愿望,这个愿望驱使人去做事并获得一个确定的结果。如果没有愿望,功能性就无从谈起。一个系统就是由各种各样的愿望组成的,换句话说,各种...