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Unity 中国版——「团结引擎」全面支持 OpenHarmony

Unity 中国宣布与开放原子开源基金会达成平台级战略合作。 据称团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统,同时将为 OpenHarmony 生态快速带来更多高品质游戏与实时 3D 内容。Unity 称现在用户可以“在 OpenHarmony 框架中感受到与安卓和 iOS 同样丝滑的游戏体验”。 目前,团结引擎已全面适配 OpenHarmony 各项系统能力,包括但不限于 Ability 框架适配、XComponent 能力适配、ArkUI 适配等等。同时,开发者可以通过团结引擎完成底层渲染架构、文件系统、触控系统和音视频等系统能力相适配。 据介绍,Unity 中国引擎研发团队将引擎原来的各项能力在 OpenHarmony 上进行实现,从而兼容原来所有的接口及逻辑实现。现在,开发者可以直接通过 Editor 导出 Ability Project 用于 Deveco Studio 的开发,也能直接打包出安装包,加速项目的适配开发。 出包环节,团结引擎延用了 Unity 2022 LTS 版本的高效打包流程,确保开发者不会在陌生的环境下进行打包操作,降低学习成本。通过在团结引擎...

FFmpeg 6.1

FFmpeg 6.1 已正式发布,代号 "Heaviside"。 下载地址:https://ffmpeg.org/download.html#release_6.1 作为重要版本更新,FFmpeg 6.1 包含以下值得关注的新特性: 新增 Playdate 视频解码器和分离器 为 Windows 版本 libva-win32 扩展 VAAPI 支持 ffmpeg CLI 新增选项:-readrate_initial_burst setpts 和 asetpts 过滤器支持命令 Vulkan 支持解码 hwaccel,支持 H264, HEVC and AV1 新增过滤器 afireqsrc audio source filter arls filter zoneplate video source filter color_vulkan filter bwdif_vulkan filter nlmeans_vulkan filter xfade_vulkan filter bwdif_cuda filter apsnr and asisdr audio filters Bitstrea...

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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