MetaGPT 开源社区精彩呈现: Minecraft、狼人杀和虚拟小镇的智能体复刻展示!
🔥 MetaGPT开源社区成功复刻Minecraft、狼人杀、斯坦福虚拟小镇的智能体 🔥
💥 硬核全复刻 💥
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🎮 MG-Minecraft团队:仅用三周实现复刻,探索效率超过Voyager数倍,仅使用16轮任务迭代成功解锁了钻石工具! https://github.com/geekan/MetaGPT/tree/minecraft
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🐺 MG-狼人杀团队:通过MetaGPT完成了狼人杀游戏的智能体角色复刻,实现精彩瞬间:预言家Agent和悍跳狼Agent的硬核对抗,还有女巫Agent精准分析成功毒狼! https://github.com/geekan/MetaGPT/tree/werewolf_game
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🏘 MG-斯坦福虚拟小镇团队:通过MetaGPT构建了一个多智能体的虚拟环境,展示了MetaGPT在模拟生活场景中的应用潜力。 https://github.com/geekan/MetaGPT/tree/ga_game
🌟 顶尖贡献团队 🌟
🌟 最佳贡献者 🌟
狼人杀团队:
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最佳贡献奖:梁新兵( github.com/mannaandpoem)
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推荐理由:新兵积极参与了项目到目前阶段的全过程,并在此期间做出3个重要贡献:一是项目初期负责Moderator关键动作的实现,使得游戏整体流程准确打通;二是探索了用LLM实现Moderator自主流程控制的可能性,达成初步结果;三是实现了论文中的关键模块——记忆选择,提高了论文复现的完整度并节省了token消耗。此外,新兵在群组讨论中较为活跃,勇于发表自身见解,对团队交流起到了积极作用
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强力攻坚奖:李世迁( github.com/davidlee21)
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获奖理由:世迁对角色的公共动作进行了系统性的优化,有效地减少了发言中幻觉的比例,改善了LLM的指令遵从程度。尤为值得一提的是,世迁给角色引入显式的思考,使其发言、动作的逻辑性有了显著的提升,极大地提升了游戏对局的质量
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强力攻坚奖:Aria( github.com/ariafyy)
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获奖理由:Aria专注于游戏效果的评估,从项目开始便积极参与讨论和进行尝试。她克服了游戏日志庞杂、学术界可参考案例缺乏等困难,抓住投票准确率这个角度,输出了第一版量化指标,较好地反映了角色能力,并证明了经验学习的有效性。这版评估同时为后续更完整的评估提供了示例和基础
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虚拟小镇团队:
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最佳贡献奖:张佳钇( github.com/fucking-dog)
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获奖理由:整体过程积极参与,并动手进行代码贡献提交。主要包括论文分享、记忆功能、reflect功能,使得角色有了更深层次的思考,以及对应的单测及复刻过程出现的问题定位和解决。
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强力攻坚奖:陈翀( github.com/SereneWalden)
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获奖理由:参与实现并贡献了包括论文分享、小镇环境对接、plan功能的代码,保证了复刻的前期基本流程走通以及角色的长短期计划执行。在相关例会讨论中,积极提出自己对小镇的细节见解和优化思路。
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Minecraft团队:
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最佳贡献奖:俞孟凡( github.com/yuymf)
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获奖理由:在MG基于Minecraft的智能体构建过程中,高效完成了80%+的代码提交和综合产出(包括超过30+的代码文件和1300+有效代码)。解决了大量问题,完成了闭环学习、终身学习等方法。提交的代码质量高,速度快,具有良好的可读性。
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强力攻坚奖:向劲宇( github.com/isaacJinyu)
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获奖理由:高效完成了相关论文的对比,有效优化了任务拆解的提示词;他敏锐地发现了基础技能的不足之处,显著提升了相关效果;他积极承担了评估、结果绘图任务,高效协同,完成了结果输出。具备出色的学习、动手能力。
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强力攻坚奖:梁亮( github.com/fromlimbo)
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获奖理由:他在开发、环境搭建、实验设计、任务拆解、结果评估等多个方面,提供了10+合理建议。在控制和评估模块,他提供了5+有效建议与解释,做出了显著贡献。他主动承担了MetaGPT和Voyager的对比,充分证明了实验效果。
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