游戏安全资讯精选 2017年 第三期:游戏行业DDoS攻击上周加重,Xshell后门事件原创分析报告,微软“8月周二补丁日”全盘点
【每周行业DDoS攻击态势】
上周,游戏行业300Gbps以上流量的DDoS攻击次数增加明显,且发生多次700Gbps以上的攻击,单日攻击达本月最多。建议游戏公司安全负责人做好带宽和IP 储备,和相应防护手段。
【游戏安全动态】
研究数据:游戏应用是钓鱼攻击的主要来源。点击查看原文
概要: 根据移动安全公司Wandera的研究,游戏应用是黑客对企业设备发起钓鱼攻击的最大来源。 Wandera测试了10万个企业设备,来分析网路钓鱼网站的流量。其中,游戏应用(25.6%)和电子邮件应用(18.9%),最有可能被黑客盗用。
【相关安全事件】
微软“8月周二补丁日” 发布48个漏洞补丁。点击查看原文
概要:2017年8月8日,微软在“补丁日”为48个CVE漏洞发布了补丁,相对于7月发布的公告来说, 本次发布的补丁涉及到的漏洞相对较轻微

