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Wine 8.9 发布

Wine 8.9 现已发布,此版本中的新功能包括: Mono 引擎更新到 8.0.0 版本 完成了 PostScript 驱动中的 PE 转换。 在 DirectSound 中支持 Doppler shift。 GdiPlus 性能改进。 各种错误修复。 错误修复共 16 个: #3452 BC3000 - 非常慢 #36230 Silverlight 5.x 需要“Audio Capture Filter”才能从麦克风录音 #50955 .netCore 应用程序无法在绑定到同一端口的另一个 .netCore 程序终止后不久绑定到端口 #53860 Wine Notepad:使用日文输入法 (IM),有时在转换字符串时光标会返回 #54916 带有 dpad mod 的touhou 12.3 在启动时崩溃 #54917 Need For Speed Underground 有键盘输入问题 #54934 Battle.net 未实现的函数 msauddecmft.dll.DllGetClassObject 在 32 位代码中调用 #54936 Wine 8.7 和 8.8 不能prin...

Vulkan 1.3.251 规范现已发布

Vulkan 1.3.251 规范现已发布。 此版本中有一个新扩展: VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments ,该扩展由任天堂、Valve、Arm、Imagination、华为、Igalia 和 AMD 联合开发。 VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments 用于解除对 Vulkan 动态渲染 (VK_KHR_dynamic_rendering) 的一些限制,允许渲染通道实例和这些渲染通道实例中的绑定管刀在其中一个中指定未使用的附件,而在另一个中不指定。 只要附件为 NULL,它还允许管道在渲染过程中使用不同的格式。 此版本还包含一系列错误修复和文档说明: 图形管道的 VU 已针对状态子集,以及描述这些状态子集的部分进行了重新设计。 添加缺失代码:SPV_EXT_opacity_micromap 到 XML 修复代码中的拼写错误:SPV_INTEL_shader_integer_functions2 XML 详情可查看 ChangeLog 。

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