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聊聊游戏业务怎么用高斯Redis

摘要:其实游戏客户对数据库的诉求是很明确的,数据库应当“放心存放心用”。 本文分享自华为云社区《华为云GaussDB(for Redis)揭秘第27期:聊聊游戏业务怎么用高斯Redis》,作者:高斯Redis官方博客。 华为云数据库团队是比较重视技术洞察的,对客户真实的业务场景也比较看重。年初出差了几次游戏客户现场,有幸跟客户的业务开发和运维聊了聊,发现游戏对Redis的应用其实很多。不过一般都会对自建的开源Redis吐槽比较多,其实也都是常见问题了,例如: 痛点1:开源Redis全部数据放内存,存不下全量玩家,有成本瓶颈 像玩家装备、福利活动领取记录、朋友圈发帖等等,这类数据其实很适合用NoSQL数据库存储,扩展性好,性能高。但开源Redis将全量数据加载进内存,等到后期玩家持续上量后,成本扛不住,导致骑虎难下。 痛点2:全局大key会导致分片数据倾斜,动不动OOM 全局排行榜、发券抢券都难免会有些使用大Key的场景,这时虽然开源Redis的性能没啥问题,但由于Redis集群中每个分片能“装”的数据很少,如果个别Key太大,就很容易会导致数据倾斜,有些分片会经常发生OOM,影响业务。...

微服务为什么要用到 API 网关?

本文介绍了 API 网关日志的价值,并以知名网关 Apache APISIX 为例,展示如何集成 API 网关日志。 作者程小兰,API7.ai 技术工程师,Apache APISIX Contributor。 原文链接 什么是微服务 微服务架构(通常简称为微服务)是指开发应用所用的一种架构形式。通过微服务,可将大型应用分解成多个独立的组件,其中每个组件都有各自的责任领域。在处理一个用户请求时,基于微服务的应用可能会调用许多内部微服务来共同生成其响应。微服务是互联网业务发展的结果,互联网业务的飞速发展导致系统的架构也在不断地发生变化,总体来说,系统的架构大致经历了:单体应用架构—> SOA 架构—>微服务架构的演变,具体发展历程和各自的优缺点如下表所示。 架构类型 简介 优点 缺点 单体应用架构 将所有的功能代码打包成一个服务。 1. 架构简单,项目开发和维护成本低。 所有模块耦合在一起,比较有利于小型项目的开发和维护;但是,对于大型项目来说却存在问题,比如:<br/> 1. 项目各模块之间过于耦合,一个模块的性能问题可能导致整个项目的不可用;<br/&g...

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