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缪斯实验室推出十元级 RISC-V 开发板 nanoCH32V003

MuseLab 推出最新的 RISC-V 开发板 nanoCH32V003,这款板子基于沁恒 CH32V003F4U6 芯片,拥有板载 24M 晶振、复位按键、LED 指示灯,且引出所有 IO 口,提供 TYPE-C USB 供电,支持 SWDIO 单线下载调试。 板子参数: 实拍: 这个板子需要使用 SDI 接口(1-wire 串口调试接口)的 WCHLink-E 编程器,相关信息请参阅WCH 网站上的 WCH-Link 调试器文档。使用教程和烧录教程可以在 GitHub 仓库中查看。 这款新板子的功能和接口类型有点少,但毕竟是售价个位数的“超轻量级开发板”,这个价格还要啥自行车。

Visual Studio 2022 已集成虚幻引擎

微软作为三大游戏主机厂商之一,除了拥有 Xbox,旗下还有众多知名的游戏工作室,比如开发了《光环》的 343 Industries、开发了《极限竞速》的 Playground Games,以及 2021 年收购回来的贝塞斯达和 Arkane 等。微软目前还在推进对动视暴雪的收购,持续增加在游戏领域的投资。 有了游戏和游戏机,作为产业上下游的一个重要环节,怎么能少了游戏开发工具呢。 在听取了游戏开发者的需求建议后,微软近日发布官方博客表示,已于 Visual Studio 2022 的 17.5 版本更新中(目前还处于预览阶段)默认集成 Unreal Engine(虚幻引擎、UE),让开发者能快速查看以 UE 设计的蓝图参考与相关资产,甚至可在无须切换 Visual Studio 工作环境的情况下,就能添加 UE 类。 具体来说,根据微软介绍集成虚幻引擎之后的功能包括:显示 UE 蓝图和资产、添加 UE 类、扩展 UE 宏、重新设计的成员列表等。 为了降低干扰,以及避免开发者在处理其他类型的项目时造成混淆,上述这些功能仅会在处理 UE 相关开发内容时才会显示对应操作选项。 开启方式 为了...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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