Godot 4.0 Alpha 17 发布,跨平台开源游戏引擎
Godot 4.0 发布了第 17 个 Alpha 版本。 Godot 4.0 Alpha 17 主要变化: 新增了一个选项,支持在项目管理器 (Project Manager) 中把项目从 3.x 转换到 4.0 重构了 Android 输入处理 修复从 macOS 迁移到其他平台时,Ctrl/Cmd 键映射出现变化的问题 .NET 6 支持放弃了对 libnethost 的依赖 多项其他修复和底层改进 …… 详情查看发布公告。 下载地址:https://downloads.tuxfamily.org/godotengine/4.0/alpha17/ 在 Alpha 阶段的引擎仍然不完整也不够稳定,且与后续的 beta 版本会有较大的变化,建议谨慎使用。只有进入 Beta 阶段才会 “冻结功能”。 目前 Godot 4.0 继续朝着 beta 阶段努力,4.0 带来的新特性包括:支持 Vulkan API、改进图形渲染系统、改进 OpenGL、添加新的 Physics 特性、增强 GDScript 脚本、更好地支持音频、改进多人游戏模式,以及对 Godot 3.x 的大量其他改进。...




