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AppLovin 出价 175.4 亿美元收购游戏引擎 Unity

游戏软件公司 AppLovin 宣布,将以每股 58.85 美元,总计 175.4 亿美元的价格收购知名游戏引擎开发商 Unity Software,此次交易将以全股票的形式完成。每股 58.85 美元,这一价格比 Unity 周一的收盘价溢价 18%。 收购后 AppLovin 与 Unity 将会合并,根据拟议的交易,Unity 将拥有合并后的公司的 55% 的流通股和 49% 的投票权。交易完成后,Unity 首席执行官 John Riccitiello 将在合并后的公司继续担任同样的职务,而 AppLovin 首席执行官 Adam Foroughi 将成为首席运营官。此消息一出,Unity 的股票上涨了 7%,而 AppLovin 的股票在开盘前下跌了 14%。 在上个月,Unity 曾宣布将以 44 亿美元的价格收购 Ironsource,通过使用 Ironsource 的工具,Unity 可以为其创作者提供更多的选择。而此次交易中的额外约定条件则是要求 Unity 终止其对 Ironsource 的收购计划,因为 Ironsource 是 AppLovin 的竞争对手之一。...

啥?他一个人写了个价值100万的软件,却用来开源了!

Dromara开源社区里有这么一款专业软件,作者Kevin笑称这软件得估值百万。今天小编就带大家一起来看看,这究竟是个什么玩意儿。 以下是小编与作者Kevin的对话摘录。 小编:这究竟是个啥软件啊? Kevin:专业术语叫量化交易软件。说人话就是,一个可以编程、并通过程序化执行交易逻辑,从而实现在期货、股票、外汇市场上进行买卖交易的软件。 小编:嗯,听上去好像很厉害的样子。真的能值100万么? Kevin:呵呵,其实一个软件值多少钱,得看你的估值模型。一般来讲,比较容易理解的估算模型有两种:一种是以投入成本估算的模型,比如一个软件投入了多少人多少工时,总花费成本是多少钱,那这个软件就值多少钱;还有一种是以它所带来的收入现金流来估算的模型,比如一年可以卖100万。 小编:那你这个是按哪一种算法呢? Kevin:其实都差不多。业界比较有名的付费商业软件,一般都是在1万元/年左右的价格。那么100万也就100个用户而已。要是按投入成本算,我的工时费还是蛮高的,具体就不告诉你了,哈哈。 小编:当时是怎么会想到开发这么个东西呢? Kevin:首先是兴趣。我很久之前就在想,怎么可以把交易逻辑写...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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