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手搓一个“七夕限定”,用3D Engine 5分钟实现烟花绽放效果

七夕来咯!又到了给重要的人送惊喜的时刻。 今年,除了将心意融入花和礼物,作为程序员,用自己的代码本事手搓一个技术感十足“七夕限定”惊喜,我觉得,这是不亚于车马慢时代手写信的古典主义浪漫。 那么,应该怎样创作出具有自我身份属性的浪漫七夕惊喜呢? 玩法很多,今天给大家介绍一个不出错的技术控浪漫实操方式——烟花粒子动画,在虚拟空间为对方造一个漫天烟花,平行时空的浪漫,多酷。 必须的,烟花粒子动画效果除了炫浪漫,还有多种切实的应用场景,比如,游戏应用中,玩家得胜后的页面呈现、春节等特定节假日的游戏内氛围打造等。 看个示例: 从粒子动画走向更多精彩 烟花粒子动画是搭载HMS Core 3D Engine实现的视觉效果,借助3D Engine,还能开启虚拟视界的更多精彩可能。3D Engine为开发者提供高性能、高画质、高扩展性的实时3D引擎,以及便捷高效的可视化开发工具,帮助开发者制作高品质的3D应用。 如果你是游戏开发或者对游戏开发感兴趣,那么你用3D Engine能耍得不只是浪漫。 1、高清渲染与视觉特效,高度还原逼真光影效果; 2、多线程PBR渲染,实现高性能实时3D渲染效果; 3、CPU...

手把手教你用 Jenkins 自动部署 SpringBoot

@[toc] 1. 什么是 CI/CD CI/CD 是一种通过在应用开发阶段引入自动化来频繁向客户交付应用的方法。 CI/CD 的核心概念可以总结为三点: 持续集成 持续交付 持续部署 CI/CD 主要针对在集成新代码时所引发的问题(俗称"集成地狱")。 为什么会有集成地狱这个“雅称”呢?大家想想我们一个项目部署的过程,拉取代码->构建->测试->打包->部署,如果我们经常需要部署项目,特别是在微服务时代,服务特别多的情况下,不停的测试打包部署,那估计得有个人一整天专门做这事了,而这事又是繁琐的重复无意义的。 具体而言,CI/CD 可让持续自动化和持续监控贯穿于应用的整个生命周期(从集成和测试阶段,到交付和部署),这些关联的事务通常被统称为"CI/CD 管道",由开发和运维团队以敏捷方式协同支持。 1.1 CI(Continuous Integration) CI/CD 中的"CI"始终指持续集成,它属于开发人员的自动化流程。成功的 CI 意味着应用代码的新更改会定期构建、测试并合并到代码仓库中,该解决方案可以解决在一次开发中有太...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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