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Cocos Creator 3.5.1 发布,新增两项重要实验性功能

Cocos Creator 3.5.1 已发布,此版本在不影响原有功能稳定性的前提下加入了两项影响深远的实验性功能,一是智能导入 FBX 中的 DCC 默认材质,还原美术在各类 DCC 工具中使用的材质和外观;二是内置了一系列 Surface Shader 材质资源,这将成为未来支撑材质定制的基石。 除此之外,还完成了一系列关键性的问题修复、体验优化和大量的文档优化,建议所有 v3.x 用户升级。 重要更新 实验性:FBX 智能材质导入 FBX 智能材质导入是模型导入器中辅助转换材质的一个功能,它可以将各种 DCC 工具导出到模型中的部分标准材质直接映射到 Cocos Creator 的内置材质中,尽量还原美术在 DCC 工具中看到的材质效果。我们可以对比一下 Maya 中的 Standard Surface 材质导入 Cocos Creator 后的效果: ▲ Maya 工具内效果 ▲ 开启 FBX 智能材质导入后 Cocos Creator 内效果 此功能已支持主流 DCC 工具:3ds Max、Blender、Maya、C4D 中的部分标准材质。 具体使用可以参考使用文档[1]。...

Polycube —— 基于 eBPF/XDP 的软件框架

Polycube 是一个为云、边和物联网构建高性能安全网络的开放框架。 一个 "cube" 包含一个独立的网络功能,或者一个可复用的网络功能的模块,多个 "cube" 可以被链接或构建成栈,来创建一个更强大的网络。 包括桥接、路由、NAT、防火墙等网络功能已经得以实现,更多的功能正在被开发。 一个具有一键部署特性的 k8s CNI 插件已经准备好,它使得 Polycube-CNI 成为可用于容器集群的最易用的 "networking provider"。 目前 Polycube 还包含 Polycube-CNI 和 PCN-iptables 等项目。

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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