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因错误的侵权投诉,GitHub 删除了流行的 Python 仓库

SymPy 于 15 年前首次发布,是一个用于符号计算的 Python 开源库,可帮助 Python 开发人员在程序中实现各种计算机代数功能。SymPy 的官方文档站点位于docs.sympy.org ,但其 HTML 源代码托管在其 GitHub 的存储库:sympy_doc 中。 近日,据外媒 BleepingComputer 报道:在代码学习网站 HackerRank 的错误DMCA 版权投诉之后,GitHub 删除了 SymPy 托管文档网站的 sympy_doc 仓库。 DMCA(Digital Millennium Copyright Act) 也就是数字千年版权法,是美国的一项版权保护法,旨在使受版权保护作品的访问控制得到保障。具体到 GitHub 上,DMCA 可以防止包含侵权内容的项目广泛传播。 4 月 20 日,由于 HTML 源码仓库被 GitHub 删除,docs.sympy.org文档站点也停止了工作,向访问者提供 404(未找到)错误消息。 GiutHub 仓库首页则显示 DMCA 投诉删除页面,以及 GitHub 公告将该仓库删除的原因: SymPy 的开...

每日一博 | 3D 沙盒游戏之地面网格设计

背景— 最近小组在探索研发一个 3D 的沙盒小游戏 demo。对于沙盒游戏来说,地面是必不可少的元素。为了降低难度,在这个 demo 中,地面将不涉及 y 轴坐标的变化,也就是使用一个与 xOz 平面平行的平面,对应到现实世界中,就是一块不带任何起伏的平地。本篇文章以 babylon.js 作为框架进行说明。期望的效果类似下图(截图来自于手游部落冲突): 目标— 首先我们需要在 xOz 平面上创建一块矩形作为地面。为了不让地面看起来过于单调,需要给地面贴上一些纹理,比如草地、鹅卵石路等等;在此基础上,纹理还需要可以局部替换,比如可以实现一条在草地中央的鹅卵石小路。同时,在地面上,需要放置其他模型(比如人物、建筑等),为了避免模型在移动或者新增的时候,出现重叠的情况,还得知道当前地面上对应的位置的状态(是否已被模型占用),因此在新增或移动模型的时候,需要获取当前模型在地面上的具体位置信息。基于以上需求,可以梳理为以下两个大目标: 完成地面初始化,且可以改变特定位置的纹理 获取模型在地面上的位置信息 围绕这两个目标,下面通过两个实现篇,给大家展示下如何一步步实现~ 实现之地面创建篇— 首先...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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