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“目标->用户->指标” —— 企业开源运营之道

上周参加开源中国组织的“企业开源项目运营如何量化指标”线上分享会,跟嘉宾们一起跟开源运营的同学们聊了不少企业开源运营的事情,后来有同学线下问我会上分享提到的一些内容,我想还是来写篇博客吧,希望可以把企业开源之道分享得更加透彻一些。(注:我分享的内容都是跟企业开源相关的,个人开源项目并不在讨论之列,因为企业开源带有强烈的目的性。开源又分为很多种,本文中的开源特指为“对外自主开源”。以下内容为个人观点,欢迎讨论。) 在开源圈里的同学可能有感觉,企业开源运营同学的职位空缺越来越多了。其实不止在中国,在国外也是一样。笔者曾经不止一次地接到朋友的电话希望介绍一个开源运营负责人,似乎颇有当年万众创业中“就差一个程序员”的感觉了。基于一个开源技术项目进行创业,进行商业化努力,是最近投资界的一个热点。往往该创业公司的CTO和CEO最容易找到,因为一般是该项目的主创人员,他们可能缺一个开源运营负责人,往往希望招来一个有经验的开源运营大牛来 “点石成金”一下,很快把开源项目通过运营成为火热的社区,把企业估值提升上去。很遗憾,这种事情是不靠谱的,开源是一个长期主义者,那种极短时间就爆红的开源项目,往往是极...

解锁 2022 Google 游戏开发者峰会 | 打造高质量的游戏体验

在今年的 Google 游戏开发者峰会上,我们为开发者带来了各种工具和服务的更新和最新动态,这些工具和服务都旨在帮助您打造高质量的游戏体验,助力您的游戏业务稳步发展。本文将为您详细介绍如何使用它们,并帮助您的游戏取得成功。 使用 Android 游戏开发工具包构建高质量 Android 游戏体验 我们致力于支持您构建高质量的 Android 游戏体验,并通过持续改进开发者工具和 SDK 来帮助您简化开发流程以及深入分析如何提升游戏的性能和稳定性,我们还与各种游戏开发引擎 (包括自主开发的原生 C/C++ 引擎) 合作来助力达到这个目标。去年,我们发布了 Android 游戏开发工具包 (AGDK),它是一整套工具和库,可以帮助您开发、优化和交付高品质的 Android 游戏,我们也根据开发者们的反馈对 AGDK 进行了很多更新。请观看视频,了解 Android 游戏开发工具包 (AGDK) 的最新动态。 首先,我们为 Visual Studio 的 Android 游戏开发工具扩展包 (AGDE) 加入了一些新的更新。虽然 AGDE 对开发者们使用 C 或 C++ 开发游戏特别有帮助,...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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