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单元测试实践

说在前面的话: 就像阿里规约里提到, 单元测试需要满足的AIR原则 : A:Automatic(自动化) I:Independent(独立性) R:Repeatable(可重复) 工欲善其事,必先利其器. 单元测试三剑客: TestNg:单元测试框架 AssertJ:断言工具 Jmockit:mock工具 TestNg testNg是个unit test/sut框架, 支持很多功能。但本篇文章重点不是介绍testNg,简单提一下我觉得比较有用的功能 Group:测试用例分组,根据业务/逻辑分组,以更小的粒度来执行case. Parallel:并行执行,可以配置多个线程来执行case.需要注意并发问题. <suite name="My suite" thread-count="10" parallel="classes"> <test name="mocking"> <packages> <package name="com.hz.constantine.jmockit.slideshare.mocking"/> </packages...

第146天:移动H5前端性能优化

移动H5前端性能优化 一、概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用 2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB 5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点 6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗 7. 基于第二、第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置 8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能 二、优化方案 1、[加载优化] 加载过程是最为耗时的过程,可能会占到总耗时的80%时间,因此是优化的重点 · 减少HTTP请求 因为手机浏览器同时响应请求为4个请求(Android支持4个,iOS 5后可支持6个),所以要尽量减少页面的请求数,首次加载同时请求数不能超过4个 a) 合并CSS、JavaScript b) 合并小图片,使用雪碧图 · 缓存 使用缓存可以减少向服务器的请求数,节省加载时间,所以所有静态资源都要在服务器端设置缓存,并且尽量使用长Cache(长Cache资源的更...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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