Godot 4.0 Alpha 4 发布,跨平台游戏引擎
Godot 4.0 第四个 Alpha 版本已发布,更新内容主要是修复错误和改进功能。 4.0 Alpha 4 下载地址:https://downloads.tuxfamily.org/godotengine/4.0/alpha4/(在 Alpha 阶段的引擎仍然不完整也不够稳定,且与后续的 beta 版本会有较大的变化,建议谨慎使用。只有进入 Beta 阶段才会“冻结功能”) 值得关注的一项变化是,此版本已将对 OpenXR 的支持添加到核心。Godot 有一个 OpenXR 插件,该代码现在已经被移植到 Godot 的核心。通过将 OpenXR 支持移植到核心,可以更好地与 Vulkan 和其他引擎组件集成。 除此之外,Godot 4.0 Alpha 4 还带来了 2D 修复、改进的弹出窗口/菜单处理、大量 GDScript 修复、多项渲染修复、对 Visual Shader 代码的不同支持,以及其他增强功能。 详情查看发布公告。 点此查看 Godot 4.0 部分功能亮点。 关于 Godot 引擎 游戏引擎是一个复杂的工具,因此很难用三言两语来概括 Godot。这是一个快速概要,...
