[UI列表]LoopScrollRect无限滑动不卡顿
应用场景 对于背包界面,排行榜列表,聊天消息,等有大量的UI列表的界面,常规做法是为每一条数据生成一个格子,在数据量越大的情况下,会生成越来越多的Gameobject,引起卡顿。 这篇文章讲述的就是解决UI列表卡顿的方法,在列表中只生成指定数量的Gameobject,滑动时进行数据更新,保证性能。 LoopScrollRect(无限滑动不卡顿) 插件地址:https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect 中文文档:http://qiankanglai.me/2015/08/15/LoopScrollRect/ 适用于UGUI,支持UGUI原生的GridLayout,ScrollBar 我的修改版本:https://github.com/zhaoqingqing/LoopScrollRect.git 原理分析 在UGUI的ScrollRect基础上作的修改 两者的差异部分使用//==========LoopScrollRect==========标识出来了,源代码对比: UGUI的ScrollRect:https://bitbucket.org/...