开源游戏引擎 Godot 3.4.2 发布
Godot 3.4.1 刚于日前发布,其中包含了大量的 bug 修复;但随后开发团队就发现该版本的 macOS 渲染出现了回归,可能导致 flickering。新的 Godot 3.4.2 是一个 hotfix release,就用于解决此问题和其他一些在此期间修复的小问题。Godot 3.4.2 是对所有 Godot 3.4 和 3.4.1 用户的推荐升级。
以下是自 3.4.1-stable 以来的主要变化:
- C#:在尝试编辑
.csproj
之前检查它是否存在(GH-56101)。 - GUI:修复 BaseButton 对工具提示文本的本地化与快捷方式 ( GH-56109 )。
- Input:Revert #55997“修复使用 Nintendo Switch controller 时的 event spam”( GH-56029 )。
- 这恢复了 3.4.1 中引入的更改,该更改大大降低了模拟操纵杆的灵敏度。
- macOS:修复 OpenGL flickering 的回归 ( GH-56059 )。
- Rendering:GLES2:修复了 Android 上截断着色器函数的编译 ( GH-56061 )。
- XR:修复 ARVR 管理视口的尺寸问题 ( GH-56072 )。
- 第三方库更新:mbedtls 2.16.12。
- API 文档和翻译更新。
更新说明:https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-4-2

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Apache Archiva 2.2.7 正式发布,更新 Log4j
Apache Archiva 是一款可扩展的仓库管理软件,有助于管理个人或企业范围内的构建工件库。Archiva 提供多种功能,其中包括远程仓库代理、安全访问管理、构建工件存储、交付、浏览、索引、可扩展的扫描功能等。 Apache Archiva 2.2.7 是一个安全和错误修复版本,更新内容如下: 兼容性变化 [MRM-2021] archivaServices/searchService/artifact 服务有一个新的标志 literalVersion=true/false,允许改变 v=LATEST 搜索的行为 错误/安全修复 [MRM-2027] 更新 log4j2 版本至 2.17.0 [MRM-2020] 修正了启动脚本的行为 [MRM-2022] 修正了 Javascript 调用中 X-XSRF-TOKEN header 的处理方法 更多详情可查看:https://archiva.apache.org/docs/2.2.7/release-notes.html
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Manjaro 21.2
Manjaro 21.2.0 已正式发布,代号"Qonos"。此版本属于Manjaro 21.0的增量更新。除了常见的软件包升级外,一个重要的变化是对 Btrfs 文件系统的增强支持。 主要变化: 改进其基于 Calamares 的安装程序 改进对 Btrfs 文件系统的支持 改进默认子卷布局,以实现更好的快照/回滚 支持 Btrfs 文件系统上的 swapfiles 默认情况下,Manjaro 21.2 默认使用的内核版本是 Linux 5.15 LTS。Manjaro 21.2 还提供了大量软件更新包,包括 GNOME 41.2、KDE Plasma 5.23、KDE Applications 21.12 和 Xfce 4.16。 下载地址和详细更新内容点此查看。
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