教你在“狼人杀”中实现变声效果
上一期我们介绍了如何使用华为音频编辑服务实现歌曲伴奏的分离,这一期我们将为大家介绍如何在社交游戏App中实现变声效果。
在狼人杀游戏中,如果用户可以选择自己想要的声音进行变声处理,不仅给游戏发言环节增加了趣味性,同时满足了部分用户不想曝光自己真实声音的需求。 我们来看一段狼人杀游戏中上警环节的发言变声。
发言台词:我是预言家,昨天晚上验了3号,TA是狼人,警徽给我,我来带队。
查看Demo演示请移步华为开发者联盟网站HMS Core论坛:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0201682246924880578?fid=18
华为音频编辑服务(Video Editor Kit)支持根据指定的声音类型(大叔、萝莉、女声、男声、怪物等)对音频素材做变声处理。
下面我们就一起来实操一下如何接入华为音频编辑服务,实现变声效果。
开发实战
开发准备
1.1项目级build.gradle里配置Maven仓地址
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
// 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
dependencies {
...
// 增加agcp插件配置。
classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300'
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
// 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
}
1.2 文件头增加配置
apply plugin: 'com.huawei.agconnect'
1.3 应用级build.gradle里配置SDK依赖
dependencies{
implementation 'com.huawei.hms:audio-editor-ui:{version}'
}
1. 4在AndroidManifest.xml文件中申请如下权限
<!--震动权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<!--麦克风权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!--写存储权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--读存储权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--网络权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!--网络状态权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<!--网络状态变化权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
2.代码开发
2.1创建您应用自定义的activity界面,用于选择音频,并将该音频文件路径用如下方式返回给音频编辑SDK。
// 将音频文件路径List返回给音频编辑页面
private void sendAudioToSdk() {
// 获取到的音频文件路径 filePath
String filePath = "/sdcard/AudioEdit/audio/music.aac";
ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
audioList.add(filePath);
// 将音频文件路径返回给音频编辑页面
Intent intent = new Intent();
// 使用sdk提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
// 使用sdk提供的HAEConstant.RESULT_CODE为结果CODE
this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
finish();
}
2.2在UI界面导入音频时,SDK会发送一个action值为com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio的intent以跳转到该activity。因此,该activity“AndroidManifest.xml”中的注册形式如下。
<activity android:name="Activity ">
<intent-filter>
<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</activity>
2.3启动音频编辑页面,点击“添加音频”,SDK会主动调用2.1定义的activity。添加完音频,就可以进行音频编辑、特效添加等操作,完成后导出编辑的音频。
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);
2.4音频格式转换。
调用transformAudioUseDefaultPath接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到默认路径。
// 音频格式转换接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudioUseDefaultPath(context,inAudioPath, audioFormat, new OnTransformCallBack() {
// 进度回调(0-100)
@Override
public void onProgress(int progress) {
}
// 转换失败
@Override
public void onFail(int errorCode) {
}
// 转换成功
@Override
public void onSuccess(String outPutPath) {
}
// 取消转换
@Override
public void onCancel() {
}
});
// 取消转换任务接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();
调用transformAudio接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到目标路径。
// 音频格式转换接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudio(context,inAudioPath, outAudioPath, new OnTransformCallBack(){
// 进度回调(0-100)
@Override
public void onProgress(int progress) {
}
// 转换失败
@Override
public void onFail(int errorCode) {
}
// 转换成功
@Override
public void onSuccess(String outPutPath) {
}
// 取消转换
@Override
public void onCancel() {
}
});
// 取消转换任务接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();
2.5 调用文件接口实现变声功能
创建文件接口回调。
1. private ChangeSoundCallback callBack = new ChangeSoundCallback() {
2. @Override
3. public void onSuccess(String outAudioPath) {
4. // 处理成功
5. }
6. @Override
7. public void onProgress(int progress) {
8. // 进度回调处理
9. }
10. @Override
11. public void onFail(int errorCode) {
12. // 处理失败
13. }
14. @Override
15. public void onCancel() {
16. // 取消处理
17. }
18. };
• 调用applyAudioFile接口进行变声。
1. // 变声
2. HAEChangeVoiceFile haeChangeVoiceFile = new HAEChangeVoiceFile();
3. // 设置变声的类型
4. haeChangeVoiceFile.changeSoundTypeOfFile(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED);
5. // 调用接口
6. haeChangeVoiceFile.applyAudioFile(inAudioPath, outAudioDir, outAudioName, callBack);
7. // 取消变声任务
8. haeChangeVoiceFile.cancel();
2.6调用流式接口实现音频文件的变声处理,最终结果需要开发者自行设置。
1. // 变声
2. HAEChangeVoiceStream haeChangeVoiceStream = new HAEChangeVoiceStream();
3. // 设置音频的格式参数,返回设置结果res(注:当res为HAEErrorCode.SUCCESS时才可进行后续操作)
4. int res = haeChangeVoiceStream.setAudioFormat(BIT_DEPTH, CHANNEL_COUNT, SAMPLE_RATE);
5. //设置变声类型,返回设置结果changeRes(注:当res为HAEErrorCode.SUCCESS时才可进行后续操作)
6. int changeRes = haeChangeVoiceStream.changeSoundType(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED);
7. // 对pcm数据(buffer)进行变声操作,返回变声后的pcm数据(resultByte)
8. while(buffer!=null){
9. byte[] resultByte = haeChangeVoiceStream.applyPcmData(buffer);
10. }
11. // 变声结束后释放资源
12. haeChangeVoiceStream.release();
往期回顾: 华为音频编辑服务带你一键伴奏分离!
如您想了解更多详情,请参考:
华为开发者联盟音频编辑服务官网:https://developer.huawei.com/consumer/cn/hms/huawei-audio-editor/?ha_source=hms1
获取开发音频编辑服务指导文档: https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/Media-Guides/client-dev-0000001107465102?ha_source=hms1
获取开发指导文档:
访问华为开发者联盟官网
获取开发指导文档
华为移动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee
关注我们,第一时间了解 HMS Core 最新技术资讯~

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。
持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。
转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。
-
上一篇
想提高运维效率,那就把MySQL数据库部署到Kubernetes 集群中
摘要:Kubernetes 很多看起来比较“繁琐”的设计的主要目的,都是希望为开发者提供更多的“可扩展性”,给使用者带来更多的“稳定性”和“安全感”。 本文分享自华为云社区《如何在 Kubernetes 集群中搭建一个复杂的 MySQL 数据库?》,作者:zuozewei 。 前言 实际生产环境中,为了稳定和高可用,运维团队一般不会把 MySQL 数据库部署在 Kubernetes 集群中,一般是用云厂商的数据库或者自己在高性能机器(如裸金属服务器)上搭建。 但是,对于测试开发环境,我们完全可以把 MySQL 部署到各自的 Kubernetes 集群中,非常有助于提升运维效率,而且还有助于Kubernetes 使用的经验积累。 简易部署 如下所示,我们仅需设置 root 用户密码(环境变量 MYSQL_ROOT_PASSWORD), 便可轻松的使用 MySQL 官方镜像构建一个 MySQL 数据库。 apiVersion: extensions/v1beta1 kind: Deployment metadata: labels: app: mysql-min name: m...
-
下一篇
实时音频抗弱网技术揭秘
本文由百度智能云-视频云技术架构师——柯于刚 在百度开发者沙龙线上分享的演讲内容整理而成。内容从抗弱网技术意义出发,梳理抗弱网的概念与方法,结合百度RTC抗弱网过程中遇到的问题,重点分享抗弱网技术优化的探索与实践。希望本次分享能够让开发者对抗弱网技术有一个全面的认识并掌握一定的webRTC优化方法 文/ 柯于刚 整理/ 百度开发者中心 视频回放:https://developer.baidu.com/live.html?id=9 本次分享的主题是:实时音频抗弱网技术揭秘,内容主要分为以下三个方面: RTC抗弱网技术的意义 RTC抗弱网技术解析 百度RTC抗弱网实践与探索 1.抗弱网技术的意义 在开发过程中,直播、点播 CDN 等云服务往往会经过从「能用」、「好用」到「大规模使用」等阶段。 类似地,RTC 正处于从「能用」走向「好用」的过程中。我们需要提升用户的视频观赏体验,实现标准化的服务,而抗弱网技术是一个关键性的步骤。 另一方面,不同于RTMP、RTSP 等「尽力而为」的网络协议,它们只解决网络问题;RTC 是一个面向视频交付的协议,联动传输和编解码,形成可靠的视频交付。因此,抗弱...
相关文章
文章评论
共有0条评论来说两句吧...